クロスプラットフォームで開発となるとやっぱりmakeでビルドになってしまう。
Xcodeをmakeに対応させるには
1)make用の新しいターゲットをつくる。
Project -> New TargetでExternal Targetを選択
ターゲット名をつけて完了。
2)作成したターゲットにmakefileを指定する。
Directoryに別に用意したmakefileを指定する。
3)ビルドされる実行ファイルの場所を指定
Project -> New Custom Executableより。
4)1)と3)で作成したターゲットと実行ファイルに変更する。
Set Active TargetとSet Active Executableをそれぞれ1)と3)のものに変更。
5) Cmd+Bでビルド、Cmd+Rで実行!
なお、breakpointを設定してデバッグするためにはgccのデバッグビルドのオプション(-g)をつけてビルドし、以下の手順でブレークポイントを設定する:
1)ソースコードエディター等でブレークポイントを設定
2)ブレークポイントエディター(Debugger->Breakpoints)でブレークポイントの"Location"にプロジェクト名を入力
2)でLocationを再度手入力しないとブレイクしてくれません。
Locationにプロジェクト名onnを再入力





















